Linearno kretanje se opisuje brzinom kojom se krajnji alat (end-effector) pomera kroz prostor, izražava se u mm/s ili m/s.
Ugaono kretanje se opisuje brzinom rotacije svakog zgloba, u deg/s ili rad/s.
Veza između brzina:
Brzina alata zavisi od ugaone brzine i dužine zgloba (r):
v_linear = ω × r
Dakle, roboti sa istim ugaonim brzinama mogu imati različite linearne brzine zbog različitih segmenata ili geometrije.
Coboti obično dosežu ∼250 mm/s linearno zbog bezbednosnih standarda, dok roboti sa velikim radnim opsegom mogu ići i do 1 m/s
Delta roboti su među najbržim: mogu izvesti i do 300 pick-and-place ciklusa u minutu, što znači brzine do ∼0.7 m/s pri laganim teretima (~0.5 kg).
Cartezijanski i cilindrični roboti mogu dostići brzine od 1–10 m/s, posebno kada se radi o jednostavnim pravolinijskim pokretima i težim teretima.
Snažni motori i kvalitetni prenosnici (zupčanici, kaiševi, harmonički pogoni) omogućavaju veću brzinu i ubrzanje bez mnogo zazora.
Pri brzim kretanjima roboti mogu koristiti „joint move“ komande za maksimalan tempo umesto preciznog linear path kretanja.
Pri većim opterećenjima smanjuje se maksimalna brzina zbog inercije i sigurnosnih ograničenja
Veća brzina često ide na štetu preciznosti — zadaci koji zahtevaju toleranciju ±0.02 mm moraju se izvoditi sporije.
Delta roboti mogu postići i po >300 pick/min, što značajno povećava produktivnost, npr. u prehrambenoj/pakovaličkoj industriji.
Pri veoma preciznim operacijama brzina često iznosi < 1 m/s, posebno u kružnim ili pravolinijskim trajektorijama.
Coboti su ograničeni na max ~250 mm/s zbog standarda ISO/TS 15066 i drugih sigurnosnih normi.
Industrijski roboti mogu i brže raditi, ali zahtevaju zaštitne zone ili ograde ako rade u blizini operatera.
Posmatrajmo robota sa dva zgloba (npr. ramena i lakta), pri čemu svaki zglob pokreće svoj motor θ’₁ i θ’₂ predstavljaju njihove uglaone brzine. Naš cilj je da pokažemo kako ti motori zajedno utiču na brzinu krajnjeg alata (end-effector).
Brzina alata je vektor koji se dobija kao kombinacija doprinosa oba zgloba:
𝑥˙=𝐽1(θ)⋅θ˙1+𝐽2(θ)⋅θ˙2
Gde su 𝐽1, 𝐽2 – vektori koji opisuju koliko svaki zglob utiče na pomeranje alata u trenutnoj konfiguraciji, a θ’₁ i θ’₂ ugaone brzine rotacije zglobova.
Svaki zglob “dodaje” svoj doprinos pomeranju ruke, i krajnja brzina je njihova suma.
Primer – dvodimenzionalna ruka
Zamišljeni robot sa dva segmenta (rame i lakat):
Ako rotiramo samo ramenski zglob brzinom θ’₁, alat će se kretati u smeru datom vektorom 𝐽1. Ako rotira samo lakat brzinom θ’₂ alat se kreće u smeru vektora 𝐽2. U slučaju rotacije i ramena i lakta, brzina alata je zbir vektora brzina.